国内网游虚拟帝国正在以惊人的速度扩张着版图。中国互联网权威机构CNNIC公布的第二十一次中国互联网调查报告显示,在所有网民中,网络游戏使用率是59.3%,比电子邮件的使用率还要高出2.8个百分点。按照这个比例,网络游戏玩家已经达到1.2亿,而这1.2亿玩家平均玩网络游戏的时间是7.3小时/周,其中21.3%的网络游戏用户玩网络游戏时长超过10小时/周。
面对这个巨大的潜在市场,相信任何一个商家都会怦然心动。如何将网游虚拟帝国的人气兑换成黄灿灿的金子?网游运营商们和传统厂商煞费苦心。比如网易和娃哈哈的这次牵手,就把原味、桂花味、茉莉味三种口味的“呦呦奶味茶”作为道具植入到《梦幻西游》中。“和以前部分网络游戏和饮料品牌的合作不同,这次合作不再只是将娃哈哈简单的品牌标识露出就完事,而是灵活运用各种充满趣味的场景和角色将‘呦呦奶味茶’融入到各个游戏情节中。”网易负责本次活动的一位策划人员透露。比如,活动期间,设置在游戏特定环节、特定地点的“呦呦奶味茶屋”和NPC(游戏内专门兑换东西的非角色人物或使者)将与玩家进行智能交流、道具贸易或交换等接触。需要说明的是,玩家只有通过在现实生活中购买娃哈哈呦呦奶味茶,才能够获取瓶装上兑换呦呦奶味茶道具的序号。
“这种深度的产品植入,不仅能将对玩家的干扰度降到更低,也能帮助品牌在游戏过程中带给用户愉悦的品牌体验,潜移默化形成品牌好感度,刺激回头消费。”娃哈哈的相关负责人说。据了解,娃哈哈特意为此次合作制作了5亿瓶有梦幻西游形象并贴上特别标签的呦呦奶味茶。
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